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java - @ComponentScan 具有多个配置类 : Annotation Based Configuration

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go - 与具有 interface{} 参数的方法的接口(interface)不起作用

我正在尝试在Go中实现一些接口(interface)。我有接口(interface)A:typeInterfaceAinterface{read(interface{})string}然后我有InterfaceB:typeInterfaceBinterface{fetch()}我有一个函数:funcRead(aInterfaceA){}我有StructA,它通过它的方法满足InterfaceA,但它没有变量“interface{}”,而是像这样传递给InterfaceB:typeStructAstruct{}func(a*StructA)read(bInterfaceB)string{

go - 如何使用具有两个不同名称(短名称和长名称)的标志

我正在使用https://github.com/spf13/cobra使用标志。我希望我的CLI有两个名称的标志:-t或--token。我目前是这样使用它的:rootCmd.PersistentFlags().String("token","","Tokentoinsert")但是它给我打印了这样的标志:Flags:-h,--helphelpformyapp--tokenstringTokentoinsert我希望它是这样的:Flags:-h,--helphelpformyapp-t,--tokenstringTokentoinsert我该怎么做?我没有在谷歌上找到它,我试图为一个标志

go - 将单个包/模块拆分为多个(许多)文件会在 go build 上产生未定义的错误。/

我喜欢将我的模块/包拆分成许多文件(例如,一个更大的函数文件和一个耦合的助手文件)。现在,随着模块的增长,它可以拥有许多更大的功能。假设我的模块/包每个包含大约30个文件。几天前开始使用Go时,我对模块模式有点困惑。我有JavaScript(ES6+)背景。经过一些研究,我发现您可以通过运行以下命令构建包含多个文件的包gobuild./...。效果很好,直到我的包包含大约10个文件。突然间,我看到了关于函数未定义的错误。同时,那些在模块/包的src中明确定义的函数(并适本地大写)。我的直觉告诉我这是因为构建顺序。假设我们有2个文件'a.go'和'b.go'。文件'a.go'获得了对文件

go - gRPC 实现性能 - java v/s goLang

gRPC支持多种语言的rpc服务端和客户端实现。我需要知道在goLangv/sJava中实现gRPC服务器和客户端是否有任何显着的性能差异。如果我们正在寻找高性能和可扩展性,go还是java哪个实现更好谢谢吉里什TS 最佳答案 看看publicgrpcbenchmarks.multi-languageperformancedashboard@master显示Go和Java并驾齐驱。一般来说,Java的性能和延迟稍好一些,但Go在某些情况下表现更好,例如流式乒乓的延迟。由于它们非常相似,因此最好根据其他因素来决定您要使用哪种语言。

pointers - X不实现Y(…方法具有指针接收器)

关于“x不实现y(…方法有一个指针接收器)“事情,但对我来说,他们似乎在谈论不同的事情,而不适用于我的具体情况。所以,我不是把这个问题说得很具体,而是把它说得宽泛而抽象--似乎有几种不同的情况会导致这个错误发生,有人能总结一下吗?也就是说,如何避免这个问题,如果它发生了,有什么可能性?谢谢。 最佳答案 当您试图将具体类型分配或传递(或转换)给接口类型时,会出现此编译时错误;而该类型本身并没有实现接口,只是指向该类型的指针。让我们看一个例子:typeStringerinterface{String()string}typeMyType

java - Go、Java 和 C# 中数组的最大长度是多少?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我可以在Go、Java和C#中声明的数组的最大长度是多少?它与运行时的最大内存有关吗?或者他们有标准吗?

pointers - 如何设计具有可修改字段的结构?

我正在用Go编写一个简单的游戏,但遇到了一些问题。我的代码如下所示:packagemainimport"fmt"typeLocationstruct{XintYint}typeCarstruct{MaxSpeedintLocLocation}func(carCar)SetLocation(locLocation){car.Loc=loc}func(carCar)GetLocation()Location{returncar.Loc}typeBikestruct{GearsNumintLocLocation}func(bikeBike)SetLocation(locLocation){b

struct - 使用结构传递多个值 GO

我只有一个问题我在这里写了一个例子packagemainimport("fmt")typePACKstruct{d,rint}funcmain(){st:=&PACK{}st.d,st.r=f(12,32)}funcf(a,bint)(dint,rint){d=a/br=a^breturn}所以,问题是——我怎样才能做出这样的东西st:=&PACK{f(1,2)}我希望我的函数返回参数是一个结构初始化器! 最佳答案 你不能这样做,这是不可能的。 关于struct-使用结构传递多个值GO,

go - 在 go 中使用多个返回值的惯用错误和值顺序

当创建一个既返回错误又返回结果的func时,它们应该按什么顺序排列?我看过这两个示例,但不确定从哪里可以确认惯用风格。应该是://afuncfuncName(nint)(error,int){}//orbfuncfuncName(nint)(int,error){} 最佳答案 正如上面@Gavin在评论中指出的那样:Ifyoulookhere,youwillseeByconvention,errorsarethelastreturnvalueandhavetypeerror,abuilt-ininterface.在标准库中可以看到。

go - 在多个文件中拆分 go 代码时遇到问题

我有两个文件main.go和group.go...看起来像这样packagemainimport("github.com/gin-gonic/gin""net/http")funcmain(){//Createsaginrouterwithdefaultmiddlewares://loggerandrecovery(crash-free)middlewaresrouter:=gin.Default()v1:=router.Group("/v1"){v1.GET("/",func(c*gin.Context){c.JSON(http.StatusOK,"{'sup':'dup'}")})